Der Kruskal-Algorithmus dient zur Ermittlung eines minimalen spannenden Baums T = [V,E’] eines ungerichteten Graphen G = [V,E]. Der Algorithmus startet mit leerer Kantenmenge E’={} und sortiert zunächst die Kanten von G in der Reihenfolge monoton wachsender Bewertungen. Anschließend werden sie in dieser Reihenfolge in T eingefügt. Eine Einfügung erfolgt jedoch nur dann, wenn dadurch kein Kreis entsteht. Sobald der Teilgraph T zusammenhängt, ist er der gesuchte minimale spannende Baum. Der Graph in hat, wenn er als ungerichtet interpretiert wird, den durch die Kanten [1,4], [3,5], [1,2] und [2,3] definierten minimalen spannenden Baum mit Wert 60.
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