(Wald-Prinzip, Maxi-Min-Prinzip) Entscheidungsregel im Rahmen der präskriptiven Entscheidungstheorie und der Spieltheorie. Danach ist für jede Handlungsalternative ( das schlechtestmögliche Ergebnis e/ zu ermitteln. Als optimale Alternative gilt dann diejenige mit dem besten e--Wert. Wird ein möglichst hohes (niedriges) Ergebnis angestrebt, ist in der entsprechenden Entscheidungsmatrix oder Spielmatrix (Spieltheorie) also das Maximum der Zeilenminima (Minimum der Zeilenmaxima) zu bestimmen. (Vgl. Beispiele unter Entscheidungsregel und Sat- telpunkt-Lösung.)
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